ИНФОРМАЦИЯ - Скинхеды | F.A.Q по организации | Форум онлайн-игры – AMAZING ONLINE
Форум
AMAZING ONLINE

ИНФОРМАЦИЯ Скинхеды | F.A.Q по организации

AMAZING RED

⭐⭐⭐⭐⭐
Администратор
ПОМОЩЬ И ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ ПО ОРГАНИЗАЦИИ

Субкультура — объединение (семья) криминальных групп, имеющая общую организацию, структуру и кодекс чести. Каждая группа работает, осуществляя рэкет на определённой территории

СОБЕСЕДОВАНИЕ

Собеседование в организацию проходит в офисе «Скинхедов». Увидев объявление о собеседовании, Вы можете приехать в офис (/gps — Нелегальные организации — Скинхеды) и пройти его. Для собеседования в организацию требуется:

Наличие не менее третьего игрового уровня (узнать его можно в /stats напротив строчки "Уровень");

Игровой никнейм, формата Имя_Фамилия (английскими буквами)

Знание правил сервера (криминальных организаций) и терминов;

Умение отыгрывать ролевые ситуации, отлично владеть командами /me, /do, /try и /todo;

На собеседовании Вам будут задаваться различные игровые и внеигровые вопросы, начиная от Вашей ролевой жизни и заканчивая проверкой на знание тематики организации


ПОВЫШЕНИЕ

Каждый лидер старается придумать что-то новое в организации и повышения членов мафии проходит исключительно по его установленным критериями. Для повышения с первого на второй ранг Вам необходимо всего лишь сдать жаргон (Жаргон — разговорный стиль, в клубе криминальный или же воровской жаргон, иными словами замена обычных слов на более приемлемые для криминального человека, например: тюрьма — зона, сотрудники полиции — легавые, деньги — зелень и так далее). Помимо жаргона, Вам придётся выучить кодекс чести настоящего участника клуба и сдать его авторитету, тем самым показать, что Вы действительно готовы встать на криминальный путь. О кодексе чести есть информация ниже, обязательно ознакомьтесь

КОДЕКС ЧЕСТИ

Кодекс чести — это святое для члена криминальной организации. Вступая на криминальный путь, Вы обязаны поклясться в соблюдении правил мафии

За нарушение каких-либо пунктов кодекса чести мафии, Вас могут погнать из организации с позором

ИЕРАРХИЯ

(6) Лидер движения — главный в этой банде. Заправляет своим районом и крайне уважаем в криминальных кругах. Главная задача — стимуляция и радикализация как отдельных скин-групп, так и всего скин-движения в целом.
(5) Заведующий — заместитель лидера. Помимо участия в митингах, сходках и сборищах обладают твёрдой, достаточно прочно сложившейся политической ориентацией, умеют не только связно изложить основные пункты политической программы своего движения, но и ведут агитационную работу.
(4) Стрелок — освоившийся в своем кругу человек. Хорошо знают обычаи, традиции и принципы бритоголовых, являясь их основными хранителями и толкователями для основной массы скинхедов. Каждый из них имеет определённый стаж пребывания в движении скинхедов, от трёх-пяти до десяти лет, в течение которых он должен жить и действовать, соблюдая все принципы и заповеди скин-движения. Прерывание стажа не допускается, переход на время в другое неформальное течение с последующим возвращением тоже не допускается, он должен быть скином «по жизни».
(3) Бритоголовый — другими словами «молодняк». Активно участвующие во всевозможных неонацистских митингах и сборищах, собирающиеся в большие группы. Эта категория бритоголовых обладает более чётко оформленной политической ориентацией и умением более или менее связно изложить главные принципы движения скинхедов.
(2) Салага — другими словами «малолетки», которые ещё толком не знают, что это такое – быть настоящим бритоголовым, но уже нахватались нацистских или расистских лозунгов, уяснили некоторые основные нормы поведения, присущие бритоголовым. Чаще всего это происходит при прямом подражании старшим и более опытным товарищам.
(1) Молокосос — человек, который только вступил в банду. Добавить тут нечего, молокосос он и есть молокосос.


РОЛЕВАЯ ЖИЗНЬ СУБКУЛЬТУРЫ/КЛУБА

Члены субкультуры/клуба каждый день проводят ролевые ситуации, связанные с их криминальной деятельностью. Ограбления дальнобойщиков, крупные сделки с наркотиками и оружием, нападения на воинскую часть, рэкет, заказные убийства, войны за территории, стрелы, террористические акты, похищения и многое другое. Субкультура/клуб — настоящая школа криминала и нелегальной жизни.
 

AMAZING RED

⭐⭐⭐⭐⭐
Администратор
ПОМОЩЬ ПО ОТЫГРОВКЕ РОЛЕВЫХ СИТУАЦИЙ

Любая ролевая ситуация отыгрывается командами и игнорирование ролевых действий от других игроков строго запрещено. Есть два способа отыгровки ролевых ситуаций: с помощью голосового чата и с помощью команд

ОТЫГРОВКА С ПОМОЩЬЮ КОМАНД

Есть несколько команд, для отыгровки ролевых ситуаций: /me, /do, /try и /todo, и каждая из них отвечает за определённые действия и имеет свои правила использования

КОМАНДА /me

Команда /me предназначена для описания действий персонажа. Основная команда для отыгровки, практически все действия отыгрываются через эту команду

Команда имеет свои правила использования, отыгрывая ролевую ситуацию, использовать эту команду следует третьего лица, прописывая действия с маленькой буквы и без точки в конце. Верные примеры использования команды /me:

/me резким движением взял со стола пистолет
/me засунул руку в карман и достал маску
/me заломал руки жертве и связал их верёвкой
/me затянул верёвку на руках крепче, поправил мешок на голове

Неверное использование команды:

/me Привет. (в данном случае нарушены правила пунктуации, команда применена с заглавной буквы и с точкой в конце).
/me сделаю оружие и выстрелю
/me достаю маску
/me Ударил человека напротив
/me перезарядил оружие.
/me произошёл взрыв


КОМАНДА /do

Команда /do предназначена для описания действий от третьего лица, обстановки и происходящей ситуации. По правилам пунктуации, действия через данную команду прописываются с заглавной буквы и с точкой в конце. Верные примеры использования команды:

/do Погоны капитана на плечах Ивана.
/do В руке Дмитрия заряженный пистолет.
/do На столе стоит чашка горячего чая.
/do Выстрелы из автомата.
/do Во внутреннем кармане лежит удостоверение сотрудника ДПС.

Неверные примеры использования команды:

/do во нагрудном кармане лежит блокнот
/do Привет.
/do достаю оружие из кармана
/do Сергей упал.

Стоит отметить, что описание предметов можно давать только тем вещам, которые принадлежат лично игроку, который их отыгрывает. То есть как Вы не можете делать отыгровки за других людей, так Вы и не можете делать отыгровки вещей, которые принадлежат другим людям. Отсюда, отыгровки по типу "/do У человека напротив сломана рука" являются ошибкой


КОМАНДА /try

/try — команда для действий, которые могут пройти неудачно. Данная команда предназначается для действий, которые происходят с вероятность 50 на 50, то есть удачно, либо неудачно. По правилам использования и пунктуации команда /todo схожа с командой /me, она так же используется с маленькой буквы и без точки в конце. Примеры использования команды:

/try завёл двигатель автомобиля
/try ударив прикладом по стеклу автомобиля, разбил стекло


КОМАНДА /todo:

/todo — универсальная команда для смешивания действий персонажа и его слов. Данная команда имеет свою структуру: "/todo [слова*действие]", причем пишется это через символ звездочки (*). Данная команда служит для описания одновременно и слов, которые говорит персонаж, и действия, которое он выполняет в виде деепричастия (деепричастие отвечает на вопрос "что сделав?", по примерам ниже, будет понятно)

Команда используется по примеру команды /do: с заглавной буквы и с точкой в конце. Примеры использования команды:

/todo До свидания*помахивая рукой в след.
/todo Приветствую*протянув руку человеку напротив.
/todo Да, конечно, вот*передавая паспорт сотруднику полиции.
/todo Говори, где товар*прицеливаясь в голову.

Обратите внимание на слова, выделенные жирным шрифтом в примерах, именно в такой форме следует выражать свои действия в отыгровке. Отображаться в чате это будет как «Пока, братан, сказал(-а) Ivan_Ivanov, протянув руку к Максиму.»


ОТЫГРОВКА С ПОМОЩЬЮ ГОЛОСОВОГО ЧАТА

Действия, которые можно проговорить в голосовой чат, то есть отыграть словами, можно не отыгрывать командами, например:

— Сейчас я проведу обыск (сказать в голосовой чат) и провести обыск командой без отыгровки.
— Жертва попалась, вяжем её! Достаём верёвку (сказать в голосовой чат) и связать игрока без отыгровки.
— Просто так тебе от нас не уйти! Братва, надевай мешок на голову ему! (сказать в голосовой чат) и надеть мешок без отыгровки.

Разумеется, отыгровку командами никто не отменял
 
Последнее редактирование модератором:
Вверх