Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ИНФОРМАЦИЯПравила проведения различных ролевых ситуаций
Рэ́кет — вымогательство, обычно принимающее формы организованной преступности с применением угроз, взятия заложников
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ОГРАБЛЕНИЙ:
1. Грабить можно только игроков с 10 игровогоуровня аккаунта, трогать новичков категорически запрещено;
2. Грабители должны состоять в криминальной организации, чтобы проводить рэкет;
3. Количество людей, которые участвуют в рэкете, должно в три раза превышать количество жертв;
4. Грабить разрешается только тех игроков, которые выполняют рабочую деятельность дальнобойщика либо таксиста. Остальных игроков трогать запрещено;
5. Во время ограбления на вымогателях должна присутствовать системная маска;
6. Грабители могут требовать с одного игрока сумму, равную не более 100.000 рублей. В случае, если у жертвы нет такой суммы, то она обязана передать все деньги, имеющиеся на руках во время ограбления;
7. Грабить одного и того же игрока можно не чаще, чем раз в час;
8. Запрещено грабить игроков в местах сдачи контрактов.
9. Рэкет может происходить в небольших населённых пунктах, но не в городах и не в общественных местах. Грабить разрешается на малолюдных дорогах и в малозаселённых поселениях, таких как, Лыткарино и подобные
ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ ГРАБИТЕЛЕЙ:
1. Вы должны обозначить свои намерения о проведении ограбления, попросить прижаться к обочине и устанавливать требования, только если игрок не останавливается, можно открыть огонь по колесам после предупреждения;
2. Основная суть рэкета — получение денег, а не убийство, поэтому убивать жертву просто так запрещено; грабители должны адекватно отыгрывать свою роль, а не провоцировать игроков на конфликт и оскорблять их беспричинно;
3. В случае, если жертва не отдает деньги или у игрока на руках нет денег, то грабители могут убить жертву.
ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ ЖЕРТВ:
1. Запрещено намеренно просить убить себя для того, чтобы просто не отдавать деньги грабителям, можно расценить как преувеличение возможностей (PG). Ни один адекватный человек в реальной жизни не будет рисковать своей жизнью ради денег;
2. Давать отпор при рэкете могут только жертвы (водитель и пассажиры автомобиля, которого грабят), члены семьи жертвы/альянса семьи, а также сотрудники силовых структур (МВД, ФСБ - как обязательные; ФСИН и ВЧ в случае, если стали свидетелями ограбления); Игроки, никак не причастные к ограблению, влезать в рэкет не могут;
3. В случае, если Вам удалось вырваться до населенного пункта или общественного места, то Вы считаетесь успешно спасшимся, ограбление в такой ситуации должно прекратиться.
4. В начале ограбления разрешается попытаться убежать, однако если в Вас попали хоть раз, то Вы должны отыграть то, как в Вас попала пуля, а также лечь в анимацию.
ДОПУСТИМЫЕ СУММЫ ВЫМОГАТЕЛЬСТВ:
Дальнобойщики:
Volvo FH12 — до 25 тысяч рублей. Renault T— до 35 тысяч рублей. Renault Magnum — до 45 тысяч рублей. Iveco Stralis — до 50 тысяч рублей. Газон NEXT — до 50 тысяч рублей. Volvo VNL670— до 60 тысяч рублей. Tesla Semi — до 80 тысяч рублей. Kenworth W900 — до 100 тысяч рублей.
Таксисты:
Автомобиль с заказом — до 20 тысяч рублей. Автомобиль без заказа — до 10 тысяч рублей.
1) Похитители обязаны фиксировать похищение с самого его начала и при необходимости предоставить администрации;
2) Похитители вправе установить взрывное устройство на теле игрока (похищаемого). Само устройство должно быть предварительно отыграно от начала его покупки (или взятия со склада организации) и до момента остановки. Ответственный игрок (лидер/владелец/заместитель) должен иметь доказательства всего процесса покупки и последующей установки устройства. Если данные действия не были отыграны изначально от начала и до конца, то наличие взрывного устройства во время ролевой ситуации не учитываются
Наказание в зависимости от нарушения, согласно правилам проекта
Отсутствие фиксации при похищении игрока
Заключение в ДеМорган на 30 – 90 минут (NonRP)
Отсутствие отыгровок/фиксации покупки/установки взрывного устройства на теле игрока
Заключение в ДеМорган на 30 – 90 минут (NonRP)
Администрация оставляет за собой право полностью "откатить" ситуацию в случае грубых нарушений правил похищения игроков
ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ ЗАЛОЖНИКОВ:
1) В начале похищения разрешается попытаться убежать, однако если в Вас попали хоть раз, то Вы должны отыграть то, как в Вас попала пуля, а также лечь в анимацию
2) Запрещено писать в рацию, а также пользоваться телефоном, если их отобрали (использовать /togphone для выключения телефона); 3) Запрещено убегать и вырываться с помощью команд /try (в особенности из машины);
4) Если похитители нарушают, то следует делать доказательства их нарушений, а после чего написать жалобу;
5) Запрещено выходить из игры, а также уходить в AFK при похищении (можно уходить при разрешении похитителей в ООС чате).
Максимальные суммы выкупов/откупов:
За похищение:
Можно потребовать максимально (что-то одно):
охранников, адвоката, инспектора, советника
Патроны – 2.500 единиц
Материалы – 1.500 единиц
Пружины – 200 единиц
Денежные средства – 150.000 рублей
заместителя министра, министра, главы администрации
Патроны – 4.500 единиц
Материалы – 3.500 единиц
Пружины – 500 единиц
Денежные средства – 350.000 рублей
вице-губернатора, губернатора
Патроны – 7.000 единиц
Материалы – 5.000 единиц
Пружины – 1000 единиц
Денежные средства – 700.000 рублей
За похищение:
Можно потребовать максимально (что-то одно):
стажера, старшего прапорщика, младшего лейтенанта, лейтенанта, старшего лейтенанта, капитана
Патроны – 7.500 единиц
Материалы – 2.500 единиц
Пружины – 500 единиц
Денежные средства – 350.000 рублей
майора, подполковника, полковника
Патроны – 8.500 единиц
Материалы – 3.500 единиц
Пружины – 1000 единиц
Денежные средства – 450.000 рублей
Патроны – 10.000 единиц
Материалы – 5.000 единиц
Пружины – 1500 единиц
Денежные средства – 700.000 рублей
За похищение: звания указаны: воинской части, полиции, ФСИН
Можно потребовать максимально (что-то одно):
рядового, рядового полиции, сержанта внутренней службы
ефрейтора, младшего сержанта полиции, старшины внутренней службы
младшего сержанта, сержанта полиции, прапорщика внутренней службы
сержанта, старшины полиции, —
старшего сержанта, прапорщика полиции, —
Патроны – 2.500 единиц
Материалы – 1.500 единиц
Пружины – 300 единиц
Денежные средства – 150.000 рублей
старшины, младшего лейтенанта полиции, младшего лейтенанта внутренней службы
прапорщика, лейтенанта полиции, лейтенанта внутренней службы
старшего прапорщика, капитана полиции, капитана внутренней службы
Патроны – 3.500 единиц
Материалы – 2.500 единиц
Пружины – 500 единиц
Денежные средства – 250.000 рублей
майора (майора полиции, внутренней службы), подполковника (подполковника полиции, внутренней службы), полковника (полковника полиции, внутренней службы)
Патроны – 5.000 единиц
Материалы – 4.000 единиц
Пружины – 700 единиц
Денежные средства – 400.000 рублей
генерал-майора, генерал-лейтенанта полиции, генерал-полковника полиции
Патроны – 7.000 единиц
Материалы – 5.000 единиц
Пружины – 1000 единиц
Денежные средства – 500.000 рублей
За похищение:
Можно потребовать максимально (что-то одно):
заместителя директора и директора телерадиокомпании
заместителя начальника и начальника департамента
Патроны – 5.000 единиц
Материалы – 3.000 единиц
Пружины – 700 единиц
Денежные средства – 500.000 рублей
всех остальных сотрудников
Патроны – 2.500 единиц
Материалы – 1.500 единиц
Пружины – 300 единиц
Денежные средства – 200.000 рублей
За похищение:
Можно потребовать максимально (что-то одно):
любого сотрудника судебной системы
Патроны – 7.000 единиц
Материалы – 5.000 единиц
Пружины – 1000 единиц
Денежные средства – 700.000 рублей
Захват объекта— это противоправное действие, при котором несколько лиц насильственным или иным незаконным способом получают контроль над зданием, территорией, транспортным средством или другим объектом
В обязательном порядке, перед захватом какого-либо объекта, захватчики должны получить разрешение от заместителя куратора криминальной сферы/куратора криминальной сферы/заместителя главного администратора/главного администратора
1. Проводить захваты объектов или минирование разрешено с 10:00 до 22:00 по московскому времени;
2. Взятие объекта может производиться один раз в 36 часов на одну криминальную организацию (то есть между захватами должно пройти 36 часов);
3. Минимальное количество захватчиков — 5 человек. В момент проведения захвата должен присутствовать кто-либо из руководства криминальной организации (мафии — с 9 ранга; банды — с 5 ранга), который уведомит всех в общей конференции о том, что был произведён захват заложника;
4. Захватчики имеют право избавиться от заложников, если их требования не были выполнены за 20 минут;
5. Похитители должны быть заинтересованы в получении ресурсов и своей безопасности, а не в гибели заложника;
6. Захват заложника на территории воинской части может производиться ради системного похищения ресурсов, но процесс не может длиться более 20 минут на один захват (то есть после взятия заложника, вне зависимости от исхода событий, воровать патроны можно только 20 минут);
7. Похитители имеют право ставить свои временные рамки на выполнение поставленных условий, но в рамках разумного (минимум — 15 минут);
8. Руководить операцией и переговорами в первую очередь должны сотрудники ФСБ. В случае их отсутствия командование операцией и переговоры может перенять на себя любой сотрудник полиции, начиная от звания младший лейтенант полиции;
9. Сотрудники государственных организаций должны быть заинтересованы в спасении заложника в целости и сохранности;
10. Сотрудникам государственных организаций запрещено игнорировать требования похитителей, предъявлять свои требования;
11. Сотрудникам государственных организаций запрещено неуважительно относиться к похитителям, оскорблять, унижать их;
12. В случае выполнения всех требований захватчики должны отпустить заложников, а взрывное устройство, если оно было установлено, разминировать;
13. Захватчики вправе установить взрывное устройство на территории захваченного объекта. Само устройство должно быть предварительно отыграно от начала его покупки (или взятия со склада организации) и до момента остановки. Ответственный игрок из руководства криминальной организации должен иметь доказательства всего процесса покупки и последующей установки устройства. Если данные действия не были отыграны изначально от начала и до конца, то наличие взрывного устройства во время ролевой ситуации разрешено игнорировать;
ВЫДВИГАЕМЫЕ ТРЕБОВАНИЯ, РАССЧЕТЫ ТРЕБОВАНИЙ, РАЗРЕШЕННЫЕ К ЗАХВАТУ ОБЪЕКТЫ
1. Захватчики вправе потребовать от государственных организаций следующее:
- деньги;
- транспортное средство, которое можно добыть свободным путем;
- «зеленый коридор»;
- врачей для оказания медицинской помощи своему составу;
2. Захватчики вправе потребовать деньги по следующему расчету:
За освобождение объекта (в том числе с учетом наличия взрывного устройства)
Патроны – 10.000 единиц
Материалы – 5.000 единиц
Пружины – 1.500 единиц
Денежные средства – 500.000 рублей
За освобождение объекта с заложниками
Патроны – 15.000 единиц
Материалы – 10.000 единиц
Пружины – 3.000 единиц
Денежные средства – 1.000.000 рублей
3. В случае захвата склада воинской части со взятием заложников, разрешается требовать от переговорщиков грузовики с патронами на склад своей организации из расчета: один полный грузовик за одного заложника;
4. Криминальные организации вправе осуществлять захват исключительно данных объектов:
Здания государственных структур, кроме ЕСС, ФСБ;
Здание телерадиокомпании;
Территория исправительной колонии;
Тоннели, мосты и иные объекты инфраструктуры;
Нежилые здания (в которых нет пикапов интерьера);
Жилые дома влиятельных игроков (сотрудники старшего состава организаций, лидеры, заместители).
5. Захватывать вышеперечисленные объекты разрешается исключительно один раз в неделю на один вид объекта. Например, за неделю можно захватить один раз здание УМВД, один раз здание ТРК, один раз мост и т.д. Примечание:
Производить захват склада воинской части/авианосца разрешается один раз в 48 часов. При этом семьи/криминальные организации обязаны сообщить в беседу о захвате
Любая попытка завладеть грузом военизированной колонны или освободить заключенного из-под конвоя будет расцениваться как нападение, где любой военнослужащий или иной сотрудник силовой структуры вправе открыть огонь на поражение
1) Наносить урон сотрудникам силовых структур, которые движутся в колонне или конвое, с целью нападения;
2) Криминальным организациям объединяться с семьями и помогать другим игрокам, принимающим участие в нападении;
3) Использовать любое оружие, которое можно получить честным путем;
4) Использовать релаксанты, энергетики в укрытии, не во время боя;
5) Использовать любые возвышенности, укрытия и крыши