
Amazing Fire League (AFL) — это уникальная вселенная соревнований, стартующая с чистого листа. Такого масштаба и формата вы еще не видели нигде.
РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА:
1. Базовый регламент
Настоящий турнир проводится в соответствии с основными правилами соревнований AFL. Все последующие пункты являются специальными условиями данного этапа и имеют приоритет над общими положениями.
2. Лимит времени в локациях (правило «Горячей зоны»)
Нахождение одной семьи (команды) в пределах одной игровой зоны строго ограничено — не более четырёх минут.
2.1. Таймер активации
Отсчёт времени начинается только с момента входа в зону второго участника (игрока или члена семьи). Одиночное нахождение не запускает таймер.
2.2. Запрет на повторное занятие
Командам запрещено возвращаться в зоны, которые они уже покинули, за исключением случаев, описанных ниже.
2.3. Исключения из правила «четырёх минут»:
3. Регламент финальной зоныТранзитный проход — разрешается стремительное пересечение ранее занятой зоны (сквозной рывок) при условии незамедлительного её покидания.
Активная фаза боя — время нахождения в зоне замораживается на период активной перестрелки. Как только бой стихает, таймер возобновляется.
Тактическое возвращение — возврат в уже пройденную зону возможен исключительно с целью ведения боя. Если по прибытии активной перестрелки не происходит, семья обязана немедленно покинуть данную территорию.
С момента официального объявления финальной зоны все действующие семьи обязаны прибыть в неё не позднее пятой минуты.
3.1. Особые условия финальной зоны:
3.2. Исключения для опозданий в финальную зону:Приоритет таймеров — после объявления финальной зоны стандартные временные ограничения (таймеры зон) полностью аннулируются и не учитываются.
Обнуление истории локаций — все предыдущие локации, занимаемые семьями, сбрасываются. Статистика посещений больше не влияет на перемещения.
4. Условия проведения матчаПоражение при отступлении — если семья начинает отход с места боя в момент приближения таймера финальной зоны, она автоматически признаётся проигравшей в этом противостоянии и не имеет права на отсрочку.
Победа в перестрелке — сторона, вышедшая победителем из активного боя, получает право на задержку входа в финальную зону, но только в том случае, если таймер обратного отсчёта уже истёк или находится на критической отметке закрытия.
4.1. Игровой процесс осуществляется через официальный Лаунчер проекта.
4.2. Откаты предоставляются в разрешении не ниже 720P.
5. Структура команд и заявки
5.1. В турнире принимают участие 10 команд.
5.2. Состав команды: 7 игроков (1 капитан, 4 основных + 2 запасных).
5.3. Замены игроков производятся согласно общим правилам турнира без ограничений по количеству, но с обязательным уведомлением администрации.
6. Игровая карта и локации
6.1. Всего в турнире задействовано 3 карты (Батырево, Арзамас, Южный).
6.2. Каждая карта разделена на 6 локаций, каждая из которых имеет уникальный цветовой код.
6.3. Распределение по сеткам:
7. Турнирная сетка и квалификация1) Формируются 2 сетки.
2) На каждой сетке играет по 5 команд на одной карте.
7.1. Первый этап — групповой (сетка №1 и сетка №2).
7.2. По итогам игр в каждой сетке определяются лучшие команды.
7.3. В финальную стадию проходят 5 команд, набравших наибольшее количество баллов по итогам двух сеток.
7.4. Финальная часть проводится в формате Best of 5 (до трех побед по баллам).
8. Игровые механики и ограничения
8.1. Разрешено:
Использование постоянных прыжков (BunnyHop) для передвижения.
8.2. Запрещено на системном уровне:
8.4. Запрещен тимминг с другими командами, не являющимися прямыми противниками в текущем раунде.Использование любых анимаций, влияющих на игровой процесс (скин-анимации, анимации уклонений и т.д.).
Использование возвышенностей (холмов, объектов), доступ к которым требует совершения 2 прыжков подряд (запрет на двойные прыжки для занятия позиции).
Сбив темпа стрельбы;
Отводы ствола/прицела;
Дабл-хит (двойной урон за одно действие);
Сбив переката (ролла);
Сбив перезарядки посредством прыжка.
8.5. Запрещен любой абуз недоработок карт (использование текстурных дыр, невидимых коллизий и багов геометрии).
9. Специальные условия мероприятия
9.1. На время проведения матча вводятся следующие модификаторы:
9.2. До начала турнира всем участникам необходимо приобрести маски. Скины буду выдаваться согласно цвету команды (синий, красный, желтый, зеленый, черный)Запас здоровья (HP) - 250
Запас бронежилета - 100
Бесконечный запас выносливости (Стамина) для бега.
Введен запрет на употребление энергетических напитков (игровых бустеров энергии) в течение всего матча.
10. Судейская комиссия (администрация и приглашенные гости из медиа)
10.1. Администрация, проводящая турнир, оставляет за собой право запрашивать опровержения (видеозаписи экрана/демки) у участников по своему усмотрению.
10.2. Участники имеют право запросить опровержения через администрацию в течение 2 (двух) часов после официального окончания игры.
10.3. Регламент может быть изменен во время проведения турнира в одностороннем порядке администрацией в случае форс-мажорных обстоятельств или критических ошибок сервера.
11. Нарушения и санкции
11.1. Нарушение любого из пунктов правил проекта или данного регламента влечет за собой дисквалификацию команды или аннулирование результатов конкретного раунда без права обжалования (кроме случаев, оговоренных в п.10).
БАЛЛОВАЯ СИСТЕМА:
| Место | Баллы за место | Баллы за убийство | Бонусы | Итоговый подсчет |
| 1 | 10 | Количество убийств | +2 балла (примечание) | Баллы за место + баллы за убийство + бонусы |
| 2 | 7 | Количество убийств | +2 балла (примечание) | Баллы за место + баллы за убийство + бонусы |
| 3 | 5 | Количество убийств | +2 балла (примечание) | Баллы за место + баллы за убийство + бонусы |
| 4 | 0 | Количество убийств | +2 балла (примечание) | Баллы за место + баллы за убийство + бонусы |
| 5 | 0 | Количество убийств | +2 балла (примечание) | Баллы за место + баллы за убийство + бонусы |
Примечание:
+2 балла к общей копилке команды, если один игрок сделал ≥ 5 фрагов за матч.
+2 балла к общей копилке команды, если все игроки команды суммарно убили > 10 соперников.
ПРИЗОВЫЕ МЕСТА:
1 место -
2 место -
3 место -
Призы появятся чуть позже
ФОРМА ПОДАЧИ ЗАЯВЛЕНИЯ НА УЧАСТИЕ В ТУРНИРЕ:
1 место -
2 место -
3 место -
Призы появятся чуть позже
ФОРМА ПОДАЧИ ЗАЯВЛЕНИЯ НА УЧАСТИЕ В ТУРНИРЕ:
1. Название команды:
2. Капитан команды:
3. Основные участники (никнеймы):
4. Запасные участники (никнеймы):
5. Ccылка на VK капитана:
6. Я и команда ознакомлены с правилами и регламентом проведения турнира: да / нет
Участие в турнире подразумевает полное согласие с данным регламентом. Все спорные моменты разбираются главным судьей турнира.
Прием заявок на участие открыт до 14:00 (по МСК) 25.07.2026 включительно. После завершения регистрации будет опубликован список участников.
Последнее редактирование модератором: